quinta-feira, 27 de agosto de 2009

teste de animação

Feito os modelos, o trabalho agora é com o setup de animação de alguns personagens. Segue o teste de animação da árdua tarefa de fazer a coruja dobrar as asas (um problema, pois elas são bem desproporcionais).

elementos do cenário e objetos
















quinta-feira, 20 de agosto de 2009

árvore


Elemento importante do cenário. Onde praticamente toda a ação acontecerá. Assim como todos os outros elementos do filme, menos a coruja, tem por base linhas curvas para contrastar com o personagem principal que é mais quadrado, como se ele não se enquadrasse naquele mundo.

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Ornitorrinco


Breve participação também. Mas sua presença fortalece o conceito do filme.


Status:

modelo: Ok!

morcego


Se mexe pouco, mas está sempre ali.

Status:
Modelo: ok!

menina chata


Garotinha tera uma breve, mas significativa participação.


Status:
modelo: ok!

Coruja


Nome: coruja
Idade: isso importa?

Tipo sanguíneo: tipo de coruja
Filme preferido: vôo noturno


Nosso protagonista tem um design diferente do restante dos personagens por um motivo específico. Explico quando publicar o cenário.


Status:
modelo: ok!
Rig: ok!

Envelope: ok!
setup (controles e shape): ok!

Agora Sim!!!



Bom, foi dada a largada e daqui pra frente as postagens serão todas a respeito do meu tcc de pós graduação, o curta metragem: "Cada um na sua" (nome provisório! ou não... rs). A história mostra uma corujinha que imita um morcego na tentativa de ganhar respeito.



A intenção é terminar a parte de modelagem e rig dos personagens ainda em agosto.

Para começar, vamos aos personagens: