quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Teste animado

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textura do personagem




primeiros testes:

Texturização e Render


Mais uma etapa do curta. Iniciei os primeiros testes com texturas. Queria algo simples, fosco, pequenos grafismos com circunferências e linhas curvas seriam inseridos com bitmaps nos objetos. Para acompanhar a circunferência existente nas formas dos próprios objetos, busquei referência no quadro de Vincent Van Gogh (noite estrelada) para criar meu céu. O resultado inicial destes primeiros experimentos podem ser vistos abaixo, com aplicação de ambient Occlusion e uma iluminação também experimental

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Animação III

Tem coisa que não cola!
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Animação II

Um pouco de proteção não faz mal a niguém!
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Animações

Animação não é uma fase que constuma render muito, afinal, é possível gastar semanas em poucos segundos. Minha produção tem caminhado (2min. 42seg em um mês, razoável na minha modesta opinião, mas não suficiente), o tempo é curto e problemas com o setup de alguns personagens acabaram adiando a produção de algumas cenas. Mas segue uma prévia de algumas que já foram animadas (poucas é claro, se não perde a graça! rsrs)
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quinta-feira, 27 de agosto de 2009

teste de animação

Feito os modelos, o trabalho agora é com o setup de animação de alguns personagens. Segue o teste de animação da árdua tarefa de fazer a coruja dobrar as asas (um problema, pois elas são bem desproporcionais).
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