quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Teste animado

textura do personagem




primeiros testes:

Texturização e Render


Mais uma etapa do curta. Iniciei os primeiros testes com texturas. Queria algo simples, fosco, pequenos grafismos com circunferências e linhas curvas seriam inseridos com bitmaps nos objetos. Para acompanhar a circunferência existente nas formas dos próprios objetos, busquei referência no quadro de Vincent Van Gogh (noite estrelada) para criar meu céu. O resultado inicial destes primeiros experimentos podem ser vistos abaixo, com aplicação de ambient Occlusion e uma iluminação também experimental

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Animação III

Tem coisa que não cola!

Animação II

Um pouco de proteção não faz mal a niguém!

Animações

Animação não é uma fase que constuma render muito, afinal, é possível gastar semanas em poucos segundos. Minha produção tem caminhado (2min. 42seg em um mês, razoável na minha modesta opinião, mas não suficiente), o tempo é curto e problemas com o setup de alguns personagens acabaram adiando a produção de algumas cenas. Mas segue uma prévia de algumas que já foram animadas (poucas é claro, se não perde a graça! rsrs)