quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Teste animado

textura do personagem




primeiros testes:

Texturização e Render


Mais uma etapa do curta. Iniciei os primeiros testes com texturas. Queria algo simples, fosco, pequenos grafismos com circunferências e linhas curvas seriam inseridos com bitmaps nos objetos. Para acompanhar a circunferência existente nas formas dos próprios objetos, busquei referência no quadro de Vincent Van Gogh (noite estrelada) para criar meu céu. O resultado inicial destes primeiros experimentos podem ser vistos abaixo, com aplicação de ambient Occlusion e uma iluminação também experimental

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Animação III

Tem coisa que não cola!

Animação II

Um pouco de proteção não faz mal a niguém!

Animações

Animação não é uma fase que constuma render muito, afinal, é possível gastar semanas em poucos segundos. Minha produção tem caminhado (2min. 42seg em um mês, razoável na minha modesta opinião, mas não suficiente), o tempo é curto e problemas com o setup de alguns personagens acabaram adiando a produção de algumas cenas. Mas segue uma prévia de algumas que já foram animadas (poucas é claro, se não perde a graça! rsrs)

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

teste de animação

Feito os modelos, o trabalho agora é com o setup de animação de alguns personagens. Segue o teste de animação da árdua tarefa de fazer a coruja dobrar as asas (um problema, pois elas são bem desproporcionais).

elementos do cenário e objetos
















quinta-feira, 20 de agosto de 2009

árvore


Elemento importante do cenário. Onde praticamente toda a ação acontecerá. Assim como todos os outros elementos do filme, menos a coruja, tem por base linhas curvas para contrastar com o personagem principal que é mais quadrado, como se ele não se enquadrasse naquele mundo.

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Ornitorrinco


Breve participação também. Mas sua presença fortalece o conceito do filme.


Status:

modelo: Ok!

morcego


Se mexe pouco, mas está sempre ali.

Status:
Modelo: ok!

menina chata


Garotinha tera uma breve, mas significativa participação.


Status:
modelo: ok!

Coruja


Nome: coruja
Idade: isso importa?

Tipo sanguíneo: tipo de coruja
Filme preferido: vôo noturno


Nosso protagonista tem um design diferente do restante dos personagens por um motivo específico. Explico quando publicar o cenário.


Status:
modelo: ok!
Rig: ok!

Envelope: ok!
setup (controles e shape): ok!

Agora Sim!!!



Bom, foi dada a largada e daqui pra frente as postagens serão todas a respeito do meu tcc de pós graduação, o curta metragem: "Cada um na sua" (nome provisório! ou não... rs). A história mostra uma corujinha que imita um morcego na tentativa de ganhar respeito.



A intenção é terminar a parte de modelagem e rig dos personagens ainda em agosto.

Para começar, vamos aos personagens: