quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Texturização e Render


Mais uma etapa do curta. Iniciei os primeiros testes com texturas. Queria algo simples, fosco, pequenos grafismos com circunferências e linhas curvas seriam inseridos com bitmaps nos objetos. Para acompanhar a circunferência existente nas formas dos próprios objetos, busquei referência no quadro de Vincent Van Gogh (noite estrelada) para criar meu céu. O resultado inicial destes primeiros experimentos podem ser vistos abaixo, com aplicação de ambient Occlusion e uma iluminação também experimental

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